4NAA7r13phM作者:朱家健opinion.huanqiu.comarticle朱家健:警惕“台独”以游戏荼毒香港年轻人/e3pmub6h5/e3pr9baf6继香港国安处日前向公众提示,下载某款手机游戏并向其服务商、开发商按期付款是违法行为后,香港特区行政长官李家超和香港特区保安局局长邓炳强也相继抨击该款游戏触犯香港法律,特区政府对于所有触犯国安的行为都会严厉执法,并强调任何人下载、发布、向他人分享这款游戏都属于违法行为。目前该手游已在香港平台下架,香港特区网民无法再下载该款网游。普通的网络游戏,除了联谊感情和健康消遣,也应该具备教育意义,让玩家从中学习软性技巧,这种教育意义往往是基于正确的知识和价值观。如果游戏只渲染暴力、鼓吹暗杀、美化危害国家安全行为,散播“台独”“港独”分裂思潮,那就明显已脱离了游戏应有的本质。把一个民族多元的温馨文化,刻意分割分化,放大矛盾,就是在破坏人民的幸福。必须警惕一些网游以卑劣手段恶意煽动“软对抗”,进行含有敌意的蛊惑,其背后甚至涉及有组织的外部政治力量和资金。值得注意的是,这次香港特区行政长官批评的手机游戏是由台湾团队开发的,是以游戏作为掩护,鼓吹“港独”“台独”,意图荼毒香港青少年。实际上,除了被点名批评的这款游戏外,也存在个别在坊间出售的游戏卡或纸板游戏,配图刻意美化某些角色,并把歹角、丑角形象化,对号入座的情况,年轻人在游戏过程中容易不经意就默默认同某种价值观,变相接受游戏“殖民”“洗脑”。 例如一种市面上有出售、可经境外邮购或在游戏房间供租借的纸板游戏,就以“殖民”作为主题,让玩家投入作为“殖民者”的角色,宣扬已过时的殖民主义,这是对曾遭受过被殖民苦难的国家、地区及民众的不敬和羞辱,同时也是对以战争手段破坏人类文明的沉默。纸板游戏道具卡中的“战争”“分离主义”“革命”显得目的非常不单纯,尤其是“分离主义”犹如威胁国家主权和领土完整的病毒。如果游戏设计者把“建国”“革命”“殖民”“战争”等融入游戏,甚至作为纸板游戏的主题名称,让玩家通过所谓“谋略”“策反”“攻城略地”去取得游戏的胜利,这其实是被扭曲的价值观,让玩家有可能被训练为“软对抗者”。更需要提防的是游戏背后不明资金推手和游戏设计者,将此类游戏当作认知战工具荼毒下一代。这类别有用心的游戏,除了有纸板桌上游戏和纸卡,更推出手游版本,一方面企图通过游戏这种轻松的方式毒害年轻人的思想,另一方面也可能是试图以此将一些潜在的危险“分离主义”分子聚集起来。国外曾推出一个玩家可以在模拟城市非法赛车、冲撞警车、放炸弹的电子游戏,结果却不幸地成了人们不愿看到的现实。可见,当游戏的题材和模式陷于失控,玩家很可能模糊虚拟世界和现实的分别,心浮气躁之下制造暴力冲突,通过违法行为和行使武力,追逐已脱离现实的幻想。一些所谓“策略游戏”透过武装对抗、策反等手段来获取领土和“殖民地”,本质就是纸上的“颜色革命”,让“侵略”和“殖民”合理化,同时把侵略者和殖民者“英雄化”,向玩家变相鼓吹在真实世界中分裂国家的极端思想。国安处在香港警务处官网新闻公报中点名前述手游以游戏作为包装推出,其目的为宣扬“台独”“港独”等分裂国家的主张,鼓吹武装革命、推翻《中华人民共和国宪法》所确立的中华人民共和国根本制度,并意图引起对中央及香港特别行政区政府的憎恨。可以说,这些目的都是非常危险和恶毒的,也是《香港国安法》和《维护国家安全条例》等法律法规所不允许的。无规矩不成方圆。在现实世界中,法律定分止争,守法是生活的法则;当纸板游戏和网游的所谓游戏规则、主张触犯法律,并鼓吹仇恨甚至煽动分离主义,分化民族之间的团结凝聚,无中生有、煽动极端民族主义和分裂主义,为世界和平种下仇恨的祸根,那么,这类游戏已不再是纯粹的游戏,而是“颜色革命”的沙盘,必须加以高度警惕。(作者是全国港澳研究会香港会员、中国和平统一促进会香港总会副秘书长)1750359305217环球网版权作品,未经书面授权,严禁转载或镜像,违者将被追究法律责任。责编:肖山环球时报175037211210211[]{"email":"weishaopu@huanqiu.com","name":"魏少璞"}
继香港国安处日前向公众提示,下载某款手机游戏并向其服务商、开发商按期付款是违法行为后,香港特区行政长官李家超和香港特区保安局局长邓炳强也相继抨击该款游戏触犯香港法律,特区政府对于所有触犯国安的行为都会严厉执法,并强调任何人下载、发布、向他人分享这款游戏都属于违法行为。目前该手游已在香港平台下架,香港特区网民无法再下载该款网游。普通的网络游戏,除了联谊感情和健康消遣,也应该具备教育意义,让玩家从中学习软性技巧,这种教育意义往往是基于正确的知识和价值观。如果游戏只渲染暴力、鼓吹暗杀、美化危害国家安全行为,散播“台独”“港独”分裂思潮,那就明显已脱离了游戏应有的本质。把一个民族多元的温馨文化,刻意分割分化,放大矛盾,就是在破坏人民的幸福。必须警惕一些网游以卑劣手段恶意煽动“软对抗”,进行含有敌意的蛊惑,其背后甚至涉及有组织的外部政治力量和资金。值得注意的是,这次香港特区行政长官批评的手机游戏是由台湾团队开发的,是以游戏作为掩护,鼓吹“港独”“台独”,意图荼毒香港青少年。实际上,除了被点名批评的这款游戏外,也存在个别在坊间出售的游戏卡或纸板游戏,配图刻意美化某些角色,并把歹角、丑角形象化,对号入座的情况,年轻人在游戏过程中容易不经意就默默认同某种价值观,变相接受游戏“殖民”“洗脑”。 例如一种市面上有出售、可经境外邮购或在游戏房间供租借的纸板游戏,就以“殖民”作为主题,让玩家投入作为“殖民者”的角色,宣扬已过时的殖民主义,这是对曾遭受过被殖民苦难的国家、地区及民众的不敬和羞辱,同时也是对以战争手段破坏人类文明的沉默。纸板游戏道具卡中的“战争”“分离主义”“革命”显得目的非常不单纯,尤其是“分离主义”犹如威胁国家主权和领土完整的病毒。如果游戏设计者把“建国”“革命”“殖民”“战争”等融入游戏,甚至作为纸板游戏的主题名称,让玩家通过所谓“谋略”“策反”“攻城略地”去取得游戏的胜利,这其实是被扭曲的价值观,让玩家有可能被训练为“软对抗者”。更需要提防的是游戏背后不明资金推手和游戏设计者,将此类游戏当作认知战工具荼毒下一代。这类别有用心的游戏,除了有纸板桌上游戏和纸卡,更推出手游版本,一方面企图通过游戏这种轻松的方式毒害年轻人的思想,另一方面也可能是试图以此将一些潜在的危险“分离主义”分子聚集起来。国外曾推出一个玩家可以在模拟城市非法赛车、冲撞警车、放炸弹的电子游戏,结果却不幸地成了人们不愿看到的现实。可见,当游戏的题材和模式陷于失控,玩家很可能模糊虚拟世界和现实的分别,心浮气躁之下制造暴力冲突,通过违法行为和行使武力,追逐已脱离现实的幻想。一些所谓“策略游戏”透过武装对抗、策反等手段来获取领土和“殖民地”,本质就是纸上的“颜色革命”,让“侵略”和“殖民”合理化,同时把侵略者和殖民者“英雄化”,向玩家变相鼓吹在真实世界中分裂国家的极端思想。国安处在香港警务处官网新闻公报中点名前述手游以游戏作为包装推出,其目的为宣扬“台独”“港独”等分裂国家的主张,鼓吹武装革命、推翻《中华人民共和国宪法》所确立的中华人民共和国根本制度,并意图引起对中央及香港特别行政区政府的憎恨。可以说,这些目的都是非常危险和恶毒的,也是《香港国安法》和《维护国家安全条例》等法律法规所不允许的。无规矩不成方圆。在现实世界中,法律定分止争,守法是生活的法则;当纸板游戏和网游的所谓游戏规则、主张触犯法律,并鼓吹仇恨甚至煽动分离主义,分化民族之间的团结凝聚,无中生有、煽动极端民族主义和分裂主义,为世界和平种下仇恨的祸根,那么,这类游戏已不再是纯粹的游戏,而是“颜色革命”的沙盘,必须加以高度警惕。(作者是全国港澳研究会香港会员、中国和平统一促进会香港总会副秘书长)